等级设定(1 / 1)

熟练度面板用的是百分比,等级的经验值也是,这样比较直观,没那么麻烦。

精灵的实力(包括训练家分级),跟招式熟练度(包括特性),都只有五个分级,每个分级有20级。

新人【1-19】,精英【20-39】,馆主【40-59】,天王【60-79】,冠军【80-99】

招式分级:入门,掌握,熟练,精通,登峰造极【也是每个分级20级】

……

这个分级仅供参考,我也不在这个分级内弄什么初期中期高期了,看着麻烦。

这个分级也只是想说明,就算是天王也有强弱之分。

还有冠军已经是训练家的顶点了,神兽训练家除外,本书根据这五个分级设定为准。

潜力,等级,特性,招式,都不可能满级,只能无限接近满级,神兽除外。

一级神基本都破百,普通精灵没有可比性。

……

潜力是六项个体值的总和,并没有细分,那样太麻烦。

比如某只精灵的个体值是五百,潜力只有50%的话,个体值也就只有二百五十。

至于六项个体值能分多少,就看精灵的潜力方向了。

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精英训练家还有另一个称呼,资深训练家。

精英训练家【少年版】,资深训练家【成年人版】

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等级说明暂时就这些,后面想到了再补充